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しずむナンパ船のゴール後に見せてくるDKコインもステージ最初からやり直し確定なので印象に残ってる
きりのもりのDKコインは当時に失敗して大声で悔しがったのを覚えている
きりのもりはボ-ナスステージも最後分かりにくいのがヤバい
「ふざけるな!ふざけるな!馬鹿野郎ーーーーー!!!」
わかる。ゴールしちゃうとステージの最初からになるからな。
序盤から気づいてだけど、あえて全部DKコインをゼロイチで取るあたりうp主のこだわりがすごい伝わる。
当時攻略サイトなんて便利なものは無かったし、102%まで本当に苦労しすぎたゲームそして20ン年振りにこのゲームを遊んだら「しゃくねつダイビング」以外のDKコインを自力で再発見することができたそういえばここのステージだけ攻略本に頼った記憶があることを思い出して、やっぱり子供の頃に熱中したゲームってちゃんと覚えてるものなんだなって思ったというわけで「しゃくねつダイビング」のDKコインを個人的には難易度1位に指定します(何様)
DKコインではありませんが、5-2のゴーストコースターのボーナスステージ3つ目が最後まで分からなかったですね。いい思い出です。
スクリーチレースは実はレースをスルー出来る裏技があります
小学生の頃兄貴とずっとやってました!全て集め終わった時は兄貴とハイタッチしたのを覚えてます!笑後にも先にも兄弟とハイタッチしたのはあの一回だけです!笑
DKコイン関係ないけど茨ステージの曲はいつ聞いても心が洗われるね
タルタルこうざんのDKコインの映像を見て、すごく懐かしい気持ちになりました。クランキーの嘘を言ってないけど腑に落ちない感じ、レア社の腹黒さ感じます。これ見るとまた2やりたくなる!!
GBA版だとコースターレースの途中に置いてあるコンテニューバレルを必ず割らなきゃいけないので、やり直すにはコースを一度はまずクリアしなきゃいけないという余計に鬼畜さを増している
どろどろみどろがぬま 然りきりのもり 然り『お前失敗したのに勝手に独りでFEVERしてんじゃねーよ!!!』って思ってたのは自分だけじゃないはず
動画アップありがとうございます!当時、難しいな、それは分からんわ!と、思っていた場所のほとんどがランクインしておりました笑 こうして当時を懐かしく視聴出来たこと、共感できたことに大変感謝しております🥲sdk3も宜しければアップのほど、お願い申し上げます!!!
きりのもりDKコインは失敗したらまた最初からあのステージやり直すの?って絶望感が凄かった…なので目押し慣れるまでめちゃくちゃ画面とDKコインを凝視してた思い出がw
タルタルこうざんのDKコインが最後まで残った勢です。攻略本を持っている友達に泣きついた思い出があります。
スクリーチレースはスクリーチの上を通るとレースが始まらないというのを親父に聞いたのでやってみたらホントに始まらないままステージを進めたからそれでちゃんと色々探索出来た……
タルタルこうざんは一応ボーナスステージ自体があれっと思えるような配置にはなってますかね。不必要に長い足場、何もないのにバナナが並んでいる、、、。これは上か下に何かあると気付けるようにはなっているのかとステージを見ていて思いました。そんなんで分かるかい!と言われればその通りです
タルタルこうざんは結構長時間探索したそして見つけた時、あ、クランキーは嘘は言ってなかったんだwと感心したw
子供向けのゲームなのに難易度が高くて子供じゃクリアできないだろって思うし、きりのもりのDKコインは苦労して長いステージ進んできたのに最後外したら大泣きするレベルでいやらしい。
その時代のゲームってクソ難しいうえに細かいテクニックが必要っていうの多かったですよね。
「ランビといっしょ」が確か手間やったような気がするランビになる部屋に入る前に迂回しないといけなかったのがね初回で気付くのは無理やったような気がする
トップ3の選出がホントに同意見すぎる…!
タルタルこうざんを見つけた時は嬉しかったなぁ。「こんなに見つからないってことは製作者側も難しくした自覚があるはずなのに、なんでクランキーのヒントがないんだ? ……もしかして実はこれがヒントなのか?」って思考になるまでにめちゃくちゃ時間がかかった。
攻略サイトなしで自力で見つけるとなると、一番難しいのは1位のタルタルこうざん間違いなしだと思います。攻略サイトありでも、やりなおしがキツくて難しいのが、8位のドロドロみどろがぬま、4位のきりのもりだと思います。
コースター レースは加速し過ぎると突進だけで倒せることもあるから面白かったな笑プラスバレルを使えば最初の3体はそれで倒せます
いくつかは悪意しかないものがあるな・・🍀
「きりのもり」に関しては難しくは無いが、失敗した際の心折れ度は断トツ😅
鎖の塔は攻略本必須でしたね。スクリーチレースはDKコイン&KONGパネル&バナナコイン全回収でギリギリレースに勝てました。
1位は宜保愛子の攻略本でも唯一DKコインの位置が記されてなかったので最後に回収してたなぁ
本当によくできたゲームだわ
「クサリのとう」や「くらやみダイビング」みたいな隠し通路系は、探すのがキツかった(笑)ランキング外ですが、何気に「しゃくねつダイビング」も、探すのキツかったです。
出てなかった中だとおばけロープのもりが攻略本見るまで気づけなかったわかった上で見ればチラッっと映ってるんですけどね。。。
スクリーチレースはショートカットバレルが多いので、駆使すればDKコインを入手しながら、スクリーチに勝つのはできると思いますよ
コースターレース子供の時はなんてこと無かったのに大人んなってからやると動体視力が落ちたのか分からんけど全く目が追えなくなってて老いを感じる
しゃくねつダイビング。私は兄からDKコインの収集率の低さを随分言われましたが、その兄でも分からなかったらしく、これを自力で発見できたことだけは自慢でした。
なぜ、スコークスこうざんが無いのか。最後まで見つけられなかったのがそこで、3個目のボーナスとコインが見つけられず泣く泣く攻略本買って裏面へ行きました・・・。
タルタルこうざんのあれを知ったら、それ以降全てのボーナスゲームでくまなく探索しないと気が済まない病に100%かかると言われております。
慣れればスクリーチレースはDKコインの獲得とレース1位両方ともできる
クサリの塔が最後だったな。タルタルはクランキーがヒントくれるからまだ何とかなった。クサリはクランキーはボーナスステージにしか言及してなくて苦労した記憶。違ってたらスマン
まさに、タルタルこうざんのDKコインだけ場所がわからなくて攻略本に頼った小学生時代…😂まさかあんなところにあるなんて!笑
子供の時は霧の森のDKに苦労したけどスロット打ちになった今の俺には余裕だった。笑
みどろが沼と霧の森はゴールにあるから悪意を感じます。ボーナスにあるタルタル鉱山も反則🔥
はっきり言って鬼畜の所業。
くらやみダイビングとトップ3はこんなの誰が分かるねんってなった
DK2やりてぇ~
番外編どろどろクロコジャンプ
2のボーナスステージはルートを外れたところにバナナコイン等が配置してあることが多々あるので、同じ要領でタルタルこうざんはすぐ見つかったんだよなぁ。1のアレとは比較にならない。スコークスライドは逆走して見つけた記憶がある。くらやみダイビングはグリマーを連れて戻るという発想さえでれば…。
クソ納得のランキングくらやみダイビングとタルタルこうざんみたいに捜索系のやつ、見つけた時の脳汁ヤバすぎる
ゴール報酬にDKコインを入れるなとは思った
まさしく。失敗したら終わりやんってマジで思います。
たしかスクリーチレースってゆっくり下スレスレでスクリーチを横切るとレースしなくてよくなるよね
設定ではクランキーが仕掛けたっていうけど、よくここまでやるよなと いまなら思います。
みどろがぬま、霧の森だな。特に霧の森の切り替わりの速さはやばい。後はホッドームタイザーのボーナスステージこれが個人的にやばいかなミス→強制ゴール初回はやり直し出来ないから2回やらなきゃ行けない。
ゴールターゲットの商品にするのだけはやめてくれ…
あれはマジで納得がいかん・・・。
しずむナンパ船が1番難しかったかも。
霧の森は5回目でも取れずに泣いた
27:50 この右に延びてるバナナは何だって思いはするけど思うだけ😂
スコークスこうざんは2体のキャノンがいる所の右のキャノンの横に道があるとか…分かるわけなかった
ごめんなさい🙏クルークでした…あのフックを飛ばしてくるあいつ
スクリーチレースは普通にコイン取って勝てるけど、自信無い人はスクリーチとレースしなければいい。
本命 クサリのとう 対抗 タルタルこうざんらへんやろなぁ って思ってたらまぁまぁそんな感じやった
タルタルこうざんのDKコイン、ディディーやディクシー視点なら眼の前に見えてるのに取りに行かないと思うとシュール。
1コースずつ、フィールドのどこかに隠されているDKコインであります壁を通り抜けた先の所までも存在しておりますな
バナナ一個とかヒント無さすぎじゃね?って言ってるけど。ドンキーのバナナ一個ヒントはめちゃ重要、ってやってるうちに普通にわかってくるやろ。
正直なんで当時全部見つけられたのか分からない
ジジイ「右がせいかいじゃ スタートちてんをず〜っと右じゃ」これで分かれと…一度くらいジジイをぶっ飛ばしても許されていいやろこんなん
今思えばひたすら右行けば何かあるってなるだろうけど、当時はまさかボーナスステージ入ってもずっと右行けとは思わないんよ
ゼルダBotW(補足:同じ任天堂作品)で言うなら、通常の方法ではたどり着くのが困難な場所のコログだな。時としては、難解な仕掛けを解いてからコログの実を取ることもある。この喩えで合っているのは、ゼルダBotWにて、数多くの周回プレイを重ねているのでわかる。伊達にBotWをやっているわけじゃないからな。すなわち、DKコインは、ゼルダで言うなら、隠れているコログ族を見つけるのと同じの難易度であり、見つけにくいところに隠れている。例えば、岩をどかすとコログが出現したり、枯れ葉を燃やして岩をどかしてコログを出したりするとか。コログを片っ端まで見つけるのには、BotWの舞台であるハイラルで、果てしない距離の移動を行うことになる。
知らない人からしたらその例えは意味不明なので他のゲームを持ってくるのはナンセンス
BotW未プレイ、DK2をフル制覇まで遊んだことある身ですがまったく理解できないですまずそもそもDK2の開発はレア社であって任天堂ではないので「同じ任天堂作品」という言い方をしている時点で「それがどう関係しているの?」となりましたまた、DKコインは仕掛けを解くのではなくコインまでのルート探しが大半です、何かギミックを動かすといった要素はほとんど無いのでそちらの言うコログの探し方とも大きく異なります岩や枯れ葉をどかした場所にいるのがコログなら、DKコインは動物の後を追うことでのみたどり着ける巣の中や、動かせない岩をすり抜けた先に置いてある感じです(原則ノーヒント)
かぜのこうざんのDKコインかな
個人的にホットドームダイザーのボーナスステージのDKコインはランクインしていても良いと思います。あのイライラ棒の様なステージは初見でクリアはできませんし、失敗したら強制的にゴールさせられてまたやり直しですから。
@@ノースワイドアイランド ドンキーコングランド版だと茨に触れてもアウトだからね。楽なほうさ
@@ノースワイドアイランド アレ裏技で最初の箇所から画面外に出て右側をずっと登るとゴール出来るんですよね
「知っていれば簡単」なのは多い
ロストワールドの3つ目のステージのDKコインの取得も中々鬼畜🥴
隠したクランキーの性格の悪さが滲み出ているとしか・・・w
19:10 😂😂 1🍌
Too difficult.
よっしゃ、2周目やるかーあれ?DKコイン1枚足りない大抵、タルタルこうざん説
スクリーチレースは、クリア後に落ち着いて取ってスタートセレクトレースも勝とうとすると難易度は格段に上がりますね、私はもうなれたけど^ ^;
しずむナンパ船のゴール後に見せてくるDKコインもステージ最初からやり直し確定なので印象に残ってる
きりのもりのDKコインは当時に失敗して大声で悔しがったのを覚えている
きりのもりはボ-ナスステージも最後分かりにくいのがヤバい
「ふざけるな!ふざけるな!馬鹿野郎ーーーーー!!!」
わかる。ゴールしちゃうとステージの最初からになるからな。
序盤から気づいてだけど、あえて全部DKコインをゼロイチで取るあたりうp主のこだわりがすごい伝わる。
当時攻略サイトなんて便利なものは無かったし、102%まで本当に苦労しすぎたゲーム
そして20ン年振りにこのゲームを遊んだら「しゃくねつダイビング」以外のDKコインを自力で再発見することができた
そういえばここのステージだけ攻略本に頼った記憶があることを思い出して、やっぱり子供の頃に熱中したゲームってちゃんと覚えてるものなんだなって思った
というわけで「しゃくねつダイビング」のDKコインを個人的には難易度1位に指定します(何様)
DKコインではありませんが、5-2のゴーストコースターのボーナスステージ3つ目が最後まで分からなかったですね。いい思い出です。
スクリーチレースは実はレースをスルー出来る裏技があります
小学生の頃兄貴とずっとやってました!
全て集め終わった時は兄貴とハイタッチしたのを覚えてます!笑
後にも先にも兄弟とハイタッチしたのはあの一回だけです!笑
DKコイン関係ないけど茨ステージの曲はいつ聞いても心が洗われるね
タルタルこうざんのDKコインの映像を見て、すごく懐かしい気持ちになりました。クランキーの嘘を言ってないけど腑に落ちない感じ、レア社の腹黒さ感じます。これ見るとまた2やりたくなる!!
GBA版だとコースターレースの途中に置いてあるコンテニューバレルを必ず割らなきゃいけないので、やり直すにはコースを一度はまずクリアしなきゃいけないという余計に鬼畜さを増している
どろどろみどろがぬま 然り
きりのもり 然り
『お前失敗したのに勝手に独りでFEVERしてんじゃねーよ!!!』
って思ってたのは自分だけじゃないはず
動画アップありがとうございます!
当時、難しいな、それは分からんわ!と、思っていた場所のほとんどがランクインしておりました笑
こうして当時を懐かしく視聴出来たこと、共感できたことに大変感謝しております🥲
sdk3も宜しければアップのほど、お願い申し上げます!!!
きりのもりDKコインは失敗したらまた最初からあのステージやり直すの?って絶望感が凄かった…なので目押し慣れるまでめちゃくちゃ画面とDKコインを凝視してた思い出がw
タルタルこうざんのDKコインが最後まで残った勢です。攻略本を持っている友達に泣きついた思い出があります。
スクリーチレースはスクリーチの上を通るとレースが始まらないというのを親父に聞いたのでやってみたらホントに始まらないままステージを進めたからそれでちゃんと色々探索出来た……
タルタルこうざんは一応ボーナスステージ自体があれっと思えるような配置にはなってますかね。不必要に長い足場、何もないのにバナナが並んでいる、、、。これは上か下に何かあると気付けるようにはなっているのかとステージを見ていて思いました。
そんなんで分かるかい!と言われればその通りです
タルタルこうざんは結構長時間探索した
そして見つけた時、あ、クランキーは嘘は言ってなかったんだwと感心したw
子供向けのゲームなのに難易度が高くて子供じゃクリアできないだろって思うし、きりのもりのDKコインは苦労して長いステージ進んできたのに最後外したら大泣きするレベルでいやらしい。
その時代のゲームってクソ難しいうえに細かいテクニックが必要っていうの多かったですよね。
「ランビといっしょ」が確か手間やったような気がする
ランビになる部屋に入る前に迂回しないといけなかったのがね
初回で気付くのは無理やったような気がする
トップ3の選出がホントに同意見すぎる…!
タルタルこうざんを見つけた時は嬉しかったなぁ。
「こんなに見つからないってことは製作者側も難しくした自覚があるはずなのに、なんでクランキーのヒントがないんだ? ……もしかして実はこれがヒントなのか?」
って思考になるまでにめちゃくちゃ時間がかかった。
攻略サイトなしで自力で見つけるとなると、一番難しいのは1位のタルタルこうざん間違いなしだと思います。
攻略サイトありでも、やりなおしがキツくて難しいのが、8位のドロドロみどろがぬま、4位のきりのもりだと思います。
コースター レースは加速し過ぎると突進だけで倒せることもあるから面白かったな笑
プラスバレルを使えば最初の3体はそれで倒せます
いくつかは悪意しかないものがあるな・・🍀
「きりのもり」に関しては難しくは無いが、失敗した際の心折れ度は断トツ😅
鎖の塔は攻略本必須でしたね。スクリーチレースはDKコイン&KONGパネル&バナナコイン全回収でギリギリレースに勝てました。
1位は宜保愛子の攻略本でも唯一DKコインの位置が記されてなかったので最後に回収してたなぁ
本当によくできたゲームだわ
「クサリのとう」や「くらやみダイビング」みたいな隠し通路系は、探すのがキツかった(笑)
ランキング外ですが、何気に「しゃくねつダイビング」も、探すのキツかったです。
出てなかった中だとおばけロープのもりが攻略本見るまで気づけなかった
わかった上で見ればチラッっと映ってるんですけどね。。。
スクリーチレースはショートカットバレルが多いので、駆使すればDKコインを入手しながら、スクリーチに勝つのはできると思いますよ
コースターレース子供の時はなんてこと無かったのに大人んなってからやると動体視力が落ちたのか分からんけど全く目が追えなくなってて老いを感じる
しゃくねつダイビング。私は兄からDKコインの収集率の低さを随分言われましたが、その兄でも分からなかったらしく、これを自力で発見できたことだけは自慢でした。
なぜ、スコークスこうざんが無いのか。最後まで見つけられなかったのがそこで、3個目のボーナスとコインが見つけられず泣く泣く攻略本買って裏面へ行きました・・・。
タルタルこうざんのあれを知ったら、それ以降全てのボーナスゲームでくまなく探索しないと気が済まない病に100%かかると言われております。
慣れればスクリーチレースはDKコインの獲得とレース1位両方ともできる
クサリの塔が最後だったな。タルタルはクランキーがヒントくれるからまだ何とかなった。
クサリはクランキーはボーナスステージにしか言及してなくて苦労した記憶。違ってたらスマン
まさに、タルタルこうざんのDKコインだけ場所がわからなくて攻略本に頼った小学生時代…😂
まさかあんなところにあるなんて!笑
子供の時は霧の森のDKに苦労したけどスロット打ちになった今の俺には余裕だった。笑
みどろが沼と霧の森はゴールにあるから悪意を感じます。ボーナスにあるタルタル鉱山も反則🔥
はっきり言って鬼畜の所業。
くらやみダイビングとトップ3はこんなの誰が分かるねんってなった
DK2やりてぇ~
番外編どろどろクロコジャンプ
2のボーナスステージはルートを外れたところにバナナコイン等が配置してあることが多々あるので、同じ要領でタルタルこうざんはすぐ見つかったんだよなぁ。1のアレとは比較にならない。スコークスライドは逆走して見つけた記憶がある。くらやみダイビングはグリマーを連れて戻るという発想さえでれば…。
クソ納得のランキング
くらやみダイビングとタルタルこうざんみたいに捜索系のやつ、見つけた時の脳汁ヤバすぎる
ゴール報酬にDKコインを入れるなとは思った
まさしく。失敗したら終わりやんってマジで思います。
たしかスクリーチレースってゆっくり下スレスレでスクリーチを横切るとレースしなくてよくなるよね
設定ではクランキーが仕掛けたっていうけど、よくここまでやるよなと いまなら思います。
みどろがぬま、霧の森だな。特に霧の森の切り替わりの速さはやばい。後はホッドームタイザーのボーナスステージこれが個人的にやばいかなミス→強制ゴール初回はやり直し出来ないから2回やらなきゃ行けない。
ゴールターゲットの商品にするのだけはやめてくれ…
あれはマジで納得がいかん・・・。
しずむナンパ船が1番難しかったかも。
霧の森は5回目でも取れずに泣いた
27:50 この右に延びてるバナナは何だって思いはするけど思うだけ😂
スコークスこうざんは
2体のキャノンがいる所の右のキャノンの横に道があるとか…分かるわけなかった
ごめんなさい🙏
クルークでした…あのフックを飛ばしてくるあいつ
スクリーチレースは普通にコイン取って勝てるけど、自信無い人はスクリーチとレースしなければいい。
本命 クサリのとう
対抗 タルタルこうざん
らへんやろなぁ って思ってたらまぁまぁそんな感じやった
タルタルこうざんのDKコイン、ディディーやディクシー視点なら眼の前に見えてるのに取りに行かないと思うとシュール。
1コースずつ、フィールドのどこかに隠されているDKコインであります
壁を通り抜けた先の所までも存在しておりますな
バナナ一個とかヒント無さすぎじゃね?って言ってるけど。
ドンキーのバナナ一個ヒントはめちゃ重要、ってやってるうちに普通にわかってくるやろ。
正直なんで当時全部見つけられたのか分からない
ジジイ「右がせいかいじゃ
スタートちてんをず〜っと右じゃ」
これで分かれと…
一度くらいジジイをぶっ飛ばしても許されていいやろこんなん
今思えばひたすら右行けば何かあるってなるだろうけど、当時はまさかボーナスステージ入ってもずっと右行けとは思わないんよ
ゼルダBotW(補足:同じ任天堂作品)で言うなら、通常の方法ではたどり着くのが困難な場所のコログだな。
時としては、難解な仕掛けを解いてからコログの実を取ることもある。この喩えで合っているのは、ゼルダBotWにて、
数多くの周回プレイを重ねているのでわかる。伊達にBotWをやっているわけじゃないからな。
すなわち、DKコインは、ゼルダで言うなら、隠れているコログ族を見つけるのと同じの難易度であり、見つけにくいところに隠れている。
例えば、岩をどかすとコログが出現したり、枯れ葉を燃やして岩をどかしてコログを出したりするとか。
コログを片っ端まで見つけるのには、BotWの舞台であるハイラルで、果てしない距離の移動を行うことになる。
知らない人からしたらその例えは意味不明なので他のゲームを持ってくるのはナンセンス
BotW未プレイ、DK2をフル制覇まで遊んだことある身ですがまったく理解できないです
まずそもそもDK2の開発はレア社であって任天堂ではないので「同じ任天堂作品」という言い方をしている時点で「それがどう関係しているの?」となりました
また、DKコインは仕掛けを解くのではなくコインまでのルート探しが大半です、何かギミックを動かすといった要素はほとんど無いのでそちらの言うコログの探し方とも大きく異なります
岩や枯れ葉をどかした場所にいるのがコログなら、DKコインは動物の後を追うことでのみたどり着ける巣の中や、動かせない岩をすり抜けた先に置いてある感じです(原則ノーヒント)
かぜのこうざんのDKコインかな
個人的にホットドームダイザーのボーナスステージのDKコインはランクインしていても良いと思います。
あのイライラ棒の様なステージは初見でクリアはできませんし、失敗したら強制的にゴールさせられてまたやり直しですから。
@@ノースワイドアイランド ドンキーコングランド版だと茨に触れてもアウトだからね。楽なほうさ
@@ノースワイドアイランド アレ裏技で最初の箇所から画面外に出て右側をずっと登るとゴール出来るんですよね
「知っていれば簡単」なのは多い
ロストワールドの3つ目のステージのDKコインの取得も中々鬼畜🥴
隠したクランキーの性格の悪さが滲み出ているとしか・・・
w
19:10 😂😂 1🍌
Too difficult.
よっしゃ、2周目やるかー
あれ?DKコイン1枚足りない
大抵、タルタルこうざん説
スクリーチレースは、クリア後に落ち着いて取ってスタートセレクト
レースも勝とうとすると難易度は格段に上がりますね、私はもうなれたけど^ ^;